Erweiterungsmodule

Desktop des Final Cartridge III

Desktop des Final Cartridge III

Für den C64 erschienen unzählige Erweiterungsmodule, die die Fähigkeiten des Gerätes erweiterten: so gab es mit dem passenden Modul 80 Zeichen Darstellung, MIDI-Ports, GEOS per EPROM, einen 16 bit Prozessor, mehr MHz, mehr RAM, u.v.m.
Zwei der bekannten Module waren das Final Cartridge III und das Action Replay.
Das Final Cartridge bot eine Amiga ähnliche Benutzer-Oberfläche, die gleich nach dem Einschalten geladen war (also sozusagen das Gegenteil von Vista)
Beide Module boten Beschleunigungsprogramme für das Diskettenlaufwerk, einen Reset-Taster und einen Maschinenmonitor. Mit Letzterem konnte man direkt den Speicherinhalt des C64 visualisieren und manipulieren. Nach einem Reset mittels des Reset-Tasters war z.B. ein geladenes Spiel eingefroren und man konnte den Speicherinhalt auf Diskette sichern (wozu das nützlich war, wird hier nicht beschrieben...) oder ein paar Bytes ändern, um z.B. mehr Leben oder Unverwundbarkeit zu erlangen.
Das Action Replay bot zusätzlich einen Poke-Finder: diese Funktion nahm dem Anwender das manuelle Suchen nach der passenden Speicherstelle ab und schlug automatisch Poke-Befehle vor (ermöglicht das direkte Setzen von Speicherstellen), die einem im Spiel unendlich Leben verschaffen sollten.

Das 64'er Magazin testete das Final Cartridge III in Ausgabe 02/1988.